Zingo
Come si giocaSalta, plana e corri sui muri con Zingo, che corre da solo: 40 livelli in 4 mondi e 4 Corse difficili. Niente vite; dopo una caduta riparti dal checkpoint.
Come si gioca
- Zingo corre da solo. Tocca lo schermo o premi Spazio per saltare.
- Tieni premuto durante il salto: Zingo fa girare le orecchie come un'elica e scende planando piano. Con ← →, scorrendo o con il tasto ↔ puoi girarti quando vuoi per prendere una lucina persa; negli inseguimenti non si può.
- Nel mondo 2 si arrampica sui muri e corre a testa in giù sui soffitti viola, nel mondo 3 fa sparire rocce e insetti con un pugno.
- Ogni livello ha 100 lucine e un forziere d'oro nascosto. 80 lucine danno 2 stelle, tutte e 100 ne danno 3.
Informazioni sul gioco
Zingo è un platform a scorrimento orizzontale in cui l'eroe corre da solo. Il giocatore sceglie solo quando saltare, planare e colpire. Ognuno dei quattro mondi ha dieci livelli e il decimo è un lungo inseguimento. I muri elastici con funghi arancioni fanno tornare indietro Zingo; dal mondo 2, un tocco mentre corre su un muro lo fa saltare sul muro opposto per salire a zigzag.
Domande frequenti
Si può perdere in questo gioco?
Non ci sono vite né schermata di fine partita. Se Zingo cade in una buca o tocca spine o un insetto, riparte dall'ultimo checkpoint. Il numero di tentativi compare nella barra in alto.
Come si aprono le Corse difficili?
Ogni mondo ha la sua Corsa difficile. Si apre quando si trovano 7 dei 10 forzieri nascosti di quel mondo.
I progressi vengono salvati?
I livelli sbloccati, le stelle, i forzieri trovati e il numero più alto di lucine vengono salvati per questo gioco.
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