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Trascina sette pezzi colorati sull'ombra scura e costruisci una casa, una barca, un pesce, un gatto, un coniglio o un uccello. Tocca un pezzo per girarlo.

Come si gioca

  1. Trascina un pezzo colorato sull'ombra scura.
  2. Tocca un pezzo per farlo girare un po'. Si incastra quando è vicino e girato nel verso giusto.
  3. I primi tre disegni mostrano linee di aiuto. La lampadina le mostra di nuovo per qualche secondo.
  4. Quando tutta l'ombra è riempita, il disegno è finito e passi al prossimo.

Informazioni sul gioco

Il tangram ha sette pezzi classici: due triangoli grandi, uno medio, due piccoli, un quadrato e un parallelogramma. Ci sono sei disegni da comporre: una casa, una barca, un pesce, un gatto, un coniglio e un uccello. Non c'è limite di tempo, e un pezzo lasciato nel posto sbagliato resta semplicemente dov'è.

Domande frequenti

C'è un limite di tempo?

No. Il bambino può prendersi tutto il tempo che vuole, e un pezzo messo male non costa nulla.

Perché il pezzo non si incastra?

Deve essere abbastanza vicino e girato nel verso giusto. Se il posto è giusto ma il pezzo va girato, compare una piccola freccia. Toccando il pezzo, questo gira.

Si può giocare senza le linee?

Dal quarto disegno non ci sono più linee. Il pulsante della lampadina le mostra per qualche secondo.

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