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Arrastra siete piezas de colores sobre la sombra oscura y arma una casa, un barco, un pez, un gato, un conejo o un pájaro. Toca una pieza para girarla.

Cómo se juega

  1. Arrastra una pieza de color sobre la sombra oscura.
  2. Toca una pieza para girarla un poco. Encaja cuando está cerca y bien orientada.
  3. Los tres primeros dibujos muestran líneas de ayuda. La bombilla las vuelve a mostrar unos segundos.
  4. Cuando toda la sombra está llena, el dibujo termina y pasas al siguiente.

Sobre este juego

El tangram tiene siete piezas clásicas: dos triángulos grandes, uno mediano, dos pequeños, un cuadrado y un paralelogramo. Hay seis dibujos por armar: una casa, un barco, un pez, un gato, un conejo y un pájaro. No hay límite de tiempo, y una pieza soltada en el lugar equivocado simplemente se queda donde está.

Preguntas frecuentes

¿Hay límite de tiempo?

No. El niño puede tomarse todo el tiempo que quiera, y una pieza mal colocada no resta nada.

¿Por qué no encaja la pieza?

Tiene que estar cerca y bien girada. Si el lugar es correcto pero falta girarla, aparece una flechita. Al tocar la pieza, gira.

¿Se puede jugar sin las líneas?

A partir del cuarto dibujo no hay líneas. El botón de la bombilla las muestra unos segundos.

Informar de un problema

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