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Ziehe sieben bunte Teile auf den dunklen Schatten und lege Haus, Boot, Fisch, Katze, Hase oder Vogel. Teile antippen dreht sie. Kostenlos, ohne Zeitdruck.

So wird gespielt

  1. Ziehe ein buntes Teil auf den dunklen Schatten.
  2. Tippe ein Teil an, um es ein Stück zu drehen. Es rastet ein, wenn es nah genug und richtig gedreht ist.
  3. Die ersten drei Bilder zeigen Hilfslinien. Die Glühbirne blendet sie für ein paar Sekunden wieder ein.
  4. Ist der ganze Schatten gefüllt, ist das Bild fertig und das nächste beginnt.

Über dieses Spiel

Tangram besteht aus sieben klassischen Teilen: zwei große Dreiecke, ein mittleres Dreieck, zwei kleine Dreiecke, ein Quadrat und ein Parallelogramm. Es warten sechs Bilder: Haus, Boot, Fisch, Katze, Hase und Vogel. Es gibt kein Zeitlimit, und ein falsch abgelegtes Teil bleibt einfach liegen.

Häufige Fragen

Gibt es ein Zeitlimit?

Nein. Das Kind kann sich beliebig viel Zeit lassen, und ein Teil an der falschen Stelle kostet nichts.

Warum rastet das Teil nicht ein?

Es muss nah genug liegen und richtig gedreht sein. Passt die Stelle, aber das Teil muss noch gedreht werden, erscheint ein kleiner Pfeil. Antippen dreht das Teil.

Geht es auch ohne Hilfslinien?

Ab dem vierten Bild gibt es keine Hilfslinien. Die Glühbirne zeigt sie ein paar Sekunden lang an.

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