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Fais glisser sept pièces colorées sur l'ombre sombre pour former une maison, un bateau, un poisson, un chat, un lapin ou un oiseau. Sans chrono, gratuit.

Comment jouer

  1. Fais glisser une pièce colorée sur l'ombre sombre.
  2. Touche une pièce pour la faire tourner un peu. Elle se place quand elle est assez proche et bien orientée.
  3. Les trois premiers dessins montrent des contours d'aide. L'ampoule les affiche à nouveau quelques secondes.
  4. Quand toute l'ombre est remplie, le dessin est terminé et le suivant commence.

À propos du jeu

Le tangram compte sept pièces classiques : deux grands triangles, un triangle moyen, deux petits triangles, un carré et un parallélogramme. Six dessins attendent : une maison, un bateau, un poisson, un chat, un lapin et un oiseau. Il n'y a pas de limite de temps, et une pièce posée au mauvais endroit reste simplement là.

Questions fréquentes

Y a-t-il une limite de temps ?

Non. L'enfant prend tout son temps, et une pièce mal placée ne coûte rien.

Pourquoi la pièce ne se met-elle pas en place ?

Elle doit être assez proche et bien orientée. Si l'endroit est bon mais qu'il faut la tourner, une petite flèche apparaît. Toucher la pièce la fait tourner.

Peut-on jouer sans les contours ?

À partir du quatrième dessin, il n'y a plus de contours. L'ampoule les montre quelques secondes.

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