Naar de inhoud

Zwemwedstrijd

Zo speel je

Laat een schattig eendenkuiken zwemmen in een zwembad van bovenaf door om de beurt links en rechts te tikken. Aan het eind krijgt iedereen een medaille.

Zo speel je

  1. Jij bent het eendenkuiken met de oranje ster erboven. Kies een afstand: kort, middel of lang.
  2. Als het aftellen klaar is, tik je om de beurt op de linker en de rechter helft van het scherm. Op een toetsenbord gebruik je de pijltjes links en rechts.
  3. Hoe sneller je tikt, hoe sneller het kuiken zwemt.
  4. Kom je bij de finish, dan krijgt iedereen een medaille.

Over dit spelletje

Zwemwedstrijd is een kort racespel voor kleine kinderen. Het bad heeft vier banen en je laat het eendenkuiken zwemmen door links en rechts om de beurt te tikken, zoals bij slagen. De andere zwemmers blijven iets achter, niemand verliest en aan het eind krijgt iedereen een medaille.

Veelgestelde vragen

Wat als de anderen voor me zwemmen?

Dat is niet erg. De race eindigt toch en iedereen krijgt een medaille. Je plek bepaalt het aantal sterren, maar je krijgt er altijd minstens één.

Mag ik twee keer dezelfde kant tikken?

Ja, het kuiken zwemt dan ook door, maar om de beurt tikken gaat sneller.

Wat als ik stop met tikken?

Het kuiken zwemt langzamer en blijft stilstaan. De anderen wachten op je, je hoeft niet te haasten.

Probleem melden

Beschrijf een probleem met dit spelletje. Dit formulier is voor ouders; kinderen vullen niets in.