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Schwimmwettkampf

So wird gespielt

Lass ein süßes Entenküken durch ein Becken von oben schwimmen, indem du abwechselnd links und rechts tippst. Alle bekommen am Ende eine Medaille.

So wird gespielt

  1. Du bist das Entenküken mit dem orangefarbenen Stern. Wähle eine Strecke: kurz, mittel oder lang.
  2. Nach dem Countdown tippst du abwechselnd auf die linke und die rechte Bildschirmhälfte. Mit der Tastatur gehen die Pfeiltasten links und rechts.
  3. Je schneller du tippst, desto schneller schwimmt das Entenküken.
  4. Wer die Ziellinie erreicht, bekommt eine Medaille. Alle bekommen eine.

Über dieses Spiel

Der Schwimmwettkampf ist ein kurzes Rennspiel für kleine Kinder. Das Becken hat vier Bahnen. Mit abwechselndem Tippen links und rechts wie bei Schwimmzügen bringst du das Entenküken voran. Die anderen bleiben etwas zurück, niemand verliert und am Ende gibt es für alle eine Medaille.

Häufige Fragen

Was passiert, wenn die anderen vor mir sind?

Nichts Schlimmes. Das Rennen endet trotzdem und alle bekommen eine Medaille. Dein Platz ändert die Zahl der Sterne, aber du bekommst immer mindestens einen.

Darf ich zweimal dieselbe Seite tippen?

Ja, das Entenküken kommt trotzdem voran, abwechselndes Tippen macht es aber schneller.

Was passiert, wenn ich nicht tippe?

Das Entenküken wird langsamer und bleibt stehen. Die anderen warten auf dich, du musst dich nicht beeilen.

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