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Guidez un gentil serpent pour qu'il mange 10 pommes rouges. Glissez, touchez, utilisez les flèches ou les gros boutons. Une collision le ramène au départ.

Comment jouer

  1. Glissez le doigt sur le plateau, touchez au-dessus ou au-dessous de la tête du serpent, ou appuyez sur les gros boutons fléchés pour le diriger.
  2. Le serpent avance tout seul, lentement au début, puis un peu plus vite à chaque pomme.
  3. Mangez les pommes rouges. Chacune allonge le serpent et joue une note.
  4. Mangez 10 pommes pour terminer. Si le serpent heurte un mur ou lui-même, il repart tout petit et vos pommes sont conservées.

À propos du jeu

Voici une version tout en douceur du jeu Snake classique. Une collision ne met jamais fin à la partie : le serpent retrouve sa taille de départ, les pommes déjà mangées sont conservées et votre enfant réessaie simplement. Moins il y a de collisions, plus il y a d'étoiles à la fin. Il n'y a pas de limite de temps.

Questions fréquentes

La partie s'arrête-t-elle quand le serpent heurte quelque chose ?

Non. Le serpent retrouve sa longueur de départ, les pommes déjà mangées sont conservées et la partie continue.

Comment mon enfant peut-il diriger le serpent ?

En glissant le doigt sur le plateau, en touchant à côté de la tête du serpent, avec les touches fléchées (ou W, A, S, D) ou avec les quatre gros boutons à l'écran.

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