Mémoire des commandes
Comment jouerRetiens ce que les animaux commandent dans leur bulle, puis prépare la pizza, la glace, le sandwich ou l'assiette de fruits. Jeu gratuit, sans chrono.
Comment jouer
- Regardez les ingrédients dans la bulle du client. Touchez la bulle pour la fermer plus tôt.
- Quand la bulle se ferme, touchez les ingrédients en bas pour préparer la commande. Touchez un ingrédient déjà posé pour le retirer.
- Appuyez sur le bouton vert pour servir. S'il manque quelque chose ou s'il y en a trop, la bulle se rouvre.
- Pour les commandes numérotées, posez les ingrédients dans cet ordre. Les pièces servent à décorer la boutique, et les animaux servis rejoignent l'album.
À propos du jeu
Mémoire des commandes compte huit étapes et 36 tours : pizzeria, bar à fruits, glacier, sandwicherie et boutique de cupcakes. Les commandes passent de 2 à 5 ingrédients, puis l'ordre compte et deux clients arrivent en même temps. Certaines étapes se terminent par un tour bonus où l'enfant choisit le bon plateau parmi trois.
Questions fréquentes
Y a-t-il une limite de temps ?
Non. La bulle reste ouverte quelques secondes. Ensuite, l'enfant peut réfléchir aussi longtemps qu'il veut.
Que se passe-t-il en cas d'erreur ?
Rien n'est perdu. Les mauvais ingrédients sont signalés et la bulle s'affiche de nouveau. Après le deuxième essai, elle reste ouverte.
À quoi servent les pièces ?
Chaque commande réussie rapporte autant de pièces que d'ingrédients. Elles permettent d'acheter des décorations pour le mur de la boutique, comme une plante, un ballon ou un ours en peluche.
Peut-on jouer au clavier ?
Oui. Les touches 1 à 9 ajoutent un ingrédient, Retour arrière retire le dernier, Entrée sert la commande et Espace ferme la bulle.
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