Allume et éteins
Comment jouerTouche une lampe et ses voisines changent aussi. Allume toutes les maisons, étoiles et fenêtres. 48 niveaux gratuits, sans jamais perdre.
Comment jouer
- Touche une lampe. Elle et ses voisines s'allument ou s'éteignent.
- Regarde la petite image en haut. Les lampes doivent finir comme ça.
- Les lampes de couleur changent à chaque touche : sombre, jaune, bleu.
- Bloqué ? Touche l'ampoule pour voir la prochaine lampe à toucher.
À propos du jeu
Allume et éteins propose 40 casse-têtes et 8 manches bonus répartis en 8 mondes, des petites grilles 3x3 aux grilles 6x6. De nouvelles règles arrivent : éteindre, images à reproduire, lampes à trois couleurs, murs et formes de touche différentes. Chaque casse-tête a une solution. Pas de chrono ni de défaite, et moins de touches donnent plus d'étoiles.
Questions fréquentes
Y a-t-il une limite de temps ou une défaite ?
Non. Il n'y a ni chrono ni pénalité, l'enfant prend le temps qu'il veut.
Que faire si mon enfant bloque ?
Le bouton ampoule montre la prochaine lampe à toucher. Le bouton passer mène au niveau suivant.
La progression est-elle gardée ?
Oui. Les niveaux terminés, les étoiles et les autocollants restent uniquement sur votre appareil.
Jeux similaires
3 ans et +Mémoire et association
Cartes mémoire
Retournez les cartes et trouvez deux animaux identiques. Un jeu de mémoire gratuit pour les jeunes enfants, qui devient peu à peu plus difficile.
4 ans et +Habillage
Habille les saisons
Neige, pluie, soleil et feuilles d’automne : habille l’enfant selon la météo. Jeu d’habillage gratuit avec quatre saisons, sans perdre.
3 ans et +Mémoire et association
Trouve l'ombre
Associez des ombres en six étapes à thème : ferme, forêt, mer, cuisine, véhicules, espace. Jeu gratuit pour petits : toucher, glisser, énigmes de soleil.
4 ans et +Mémoire et association
Répétez la mélodie
Jeu de mémoire musical en 12 étapes : écoutez piano, tambours et cris d'animaux, puis rejouez-les dans l'ordre. Jeu libre, mélodies, étoiles et badges.