بطل الحكاية
طريقة اللعبألبس بطل الحكاية ما تحتاجه مهمته: عباءة وفانوسًا وخريطة وحذاءً وتاجًا وحيوانًا مساعدًا. ثم العب الحكاية. فيها ١٢ حكاية.
طريقة اللعب
- انظر إلى الرموز في الأعلى: ماذا يحتاج البطل في هذه الحكاية؟
- المس الأغراض في الصندوق. يفيد الغرض إذا كان الرمز في زاويته مثل أحد الرموز العليا.
- عندما تصبح كل الرموز خضراء اضغط زر جاهز.
- في مشهد الحكاية المس لتمشي وتجمع وتضيء وتقرع الأجراس. وفي النهاية تنال شارة.
عن هذه اللعبة
بطل الحكاية لعبة ألبسة فيها ٣٢ جولة في ٨ مراحل. هناك ستة مشاهد: الغابة والقلعة والبحر وغابة الفضاء وقصر الجليد ووادي التنانين. لا يوجد خسارة ولا وقت ولا نقاط، والغرض الخطأ يُخلَع فقط.
أسئلة شائعة
كيف أعرف فائدة كل غرض؟
لكل غرض رمز صغير في زاويته. إذا لمست رمزًا في الأعلى تظهر علامة على الأغراض المناسبة.
ماذا يحدث إذا لبست غرضًا خطأ؟
لا شيء سيئ. يبقى الرمز العلوي غير أخضر، فتخلع الغرض وتجرّب غيره.
هل تُحفظ الشارات والملصقات؟
نعم. تبقى الشارات والملصقات والأغراض المفتوحة في المرة القادمة. وتُحفظ على جهازك أنت فقط.
ألعاب مشابهة
3+ سنةالذاكرة والمطابقة
بطاقات الذاكرة
اقلب البطاقات وابحث عن حيوانين متطابقين. لعبة ذاكرة مجانية للأطفال الصغار تنتقل من السهل إلى الأصعب.
3+ سنةالذاكرة والمطابقة
مطابقة الظل
طابق الظلال عبر ست مراحل بموضوعات مختلفة: المزرعة والغابة والبحر والمطبخ والمركبات والفضاء. لعبة مجانية للأطفال بالمس والسحب وألغاز الشمس.
4+ سنةالذاكرة والمطابقة
كرّر اللحن
لعبة ذاكرة موسيقية من 12 مرحلة: استمع إلى البيانو والطبول وأصوات الحيوانات ثم اضغط بالترتيب نفسه. لعب حر وألحان ونجوم وشارات.
4+ سنةالذاكرة والمطابقة
من الغائب؟
تأمّل الشخصيات ثم يُغلق الستار ويتغيّر شيء. اعرف من غاب أو من جاء جديدًا أو من بدّل مكانه. ٢٨ جولة مجانية للأطفال.